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Projekt-Detail

Mit Questing auf der Suche nach den Sehenswürdigkeiten der tschechisch-bayerischen Grenzregion

Kultur und nachhaltiger TourismusProjektnr. 138
EFRE- / Gesamtmittel in €:
172.456,73 / 215.570,92 €
Lead Partner:
Úhlava, o.p.s.
Ansprechpartner des LP:
Helena Hnojská (info@uhlava.cz)
https://www.uhlava.cz/
Region:
Bezirk Pilsen
Projektpartner:
Landkreis Regen
Alle Partner ansehen
Landkreis Freyung-Grafenau
Naturpark Oberer Bayerischer Wald e. V.
Místní akční skupina POŠUMAVÍ, z.s.
Laufzeit (von - bis):
01. 04. 2024 - 31. 03. 2027

Das Projekt in einem Satz

Das Hauptziel des Projekts ist, die Grenzgebiete der Region Pilsen, Niederbayern und Oberpfalz durch pädagogische und unterhaltsame Aktivitäten (Spiele) im Freien nach dem Prinzip des Letterboxings und Questings attraktiver zu machen, sowohl für die Besucher als auch für die Einheimischen.

Kurzbeschreibung

Die Region Pošumaví und die Randgebiete des Bayerischen Waldes sind durch eine ähnliche Geografie und Geschichte gekennzeichnet. Obwohl es hier eine malerische Landschaft und eine Reihe interessanter historischer und natürlicher Denkmäler gibt, „lebt“ das Gebiet im Schatten des nahe gelegenen attraktiven Böhmerwaldes, der Naturparke Oberer Bayerischer Wald und Bayerischer Wald und des Nationalparks Bayerischer Wald oder großer Städte. Das Ziel des Projekts ist es, durch innovative Spiele nach dem Prinzip des Questing zu zeigen, dass auch diese Gebiete den Besuchern etwas anzubieten haben und einen Besuch wert sind. Da diese Art von Spiel in der Region einzigartig ist und in der Öffentlichkeit wenig bekannt ist, erwarten wir, dass es dazu beitragen wird, die ausgewählten Orte in der Region attraktiver zu machen und eine größere Anzahl von Besuchern anzuziehen und zu begeistern. Die Spiele können auch von Einheimischen genutzt werden, um die Schönheit der Heimat zu entdecken und ihre Kenntnisse über das Gebiet, in dem sie leben, zu vertiefen. Da sich mehr Partner, in die Entwicklung der Spiele engagieren werden, werden sich die Spiele im gesamten Gebiet ausbreiten und auch andere Einrichtungen in der Nähe der Spielrouten werden den Nutzen davon haben, z.B. Beherbergungs- und Gastronomieunternehmen usw., was zu einer nachhaltigeren Entwicklung des Gebiets führt. Alle Spiele werden zweisprachig sein, so dass die Besucher von beiden Seiten der Grenze sie nutzen können.

Kernaktivitäten

1. Vorbereitende Phase (Konzeptentwicklung)

- Kontaktaufnahme mit lokalen Institutionen und der Kommunität in der Region, wo die Spiele entwickelt werden sollen

- Schulung des Teams in den Grundprinzipien von Questing

- Analyse der Region im Hinblick auf das touristische Potenzial der Standorte

- Erstellung eines umfassenden Konzepts (Grundprinzips) des Spiels

- Festsetzung des Konzepts für die elektronische Plattform

2. Erstellen von Quests (12x CZ, 9x BY, 3x CZ-BY)

- komplette Entwicklung der Spiele, einschließlich gemeinsamer grenzüberschreitender Spiele (Feldarbeit)

- des Spiels mit der Zielgruppe

- Bearbeitung der Kommentare der Testpersonen, Fertigstellung

- Vorbereitung und Erstellung der E-Plattform (Web-App)

3. Finalisierung und Marketingkampagnen

- allmähliche Fertigstellung aller Spiele - grafische Verarbeitung einschließlich Illustrationen

- Fertigstellung der zweisprachigen digitalen Plattform, einschließlich der Dateneingabe

- Werbe- und Kommunikationskampagne

- Distribution von Outputs und Unterlagen an Tourismusinformationszentren im Gebiet und andere Einrichtungen

- Teilnahme an der Tourismusmesse

- Marketingmix aus Print- und Onlinewerbung

- Durchführung von Pressereisen

- Organisation von Austauschtreffen für Multiplikatoren

- Aktionen für Schulklassen

- Durchführung von Wettbewerben

Projektergebnisse

Im Rahmen des Projekts wird ein einheitliches Konzept in Form von lehrreichen und unterhaltsamen Outdoor-Spielen zur Förderung des nachhaltigen Tourismus in der tschechisch-bayerischen Grenzregion entwickelt. Es werden insgesamt 24 Spiele (zweisprachig) erstellt, die sowohl in einer gedruckten als auch in einer elektronischen Form mit der Möglichkeit zum Herunterladen und Ausdrucken zur Verfügung stehen werden. Gleichzeitig wird eine gemeinsame digitale Plattform geschaffen, insbesondere für jüngere Generationen, mit welcher die einzelnen Spiele absolviert werden können. Die Plattform wird bearbeitbar sein und somit die Spiele zu korrigieren und neue Spiele hinzuzufügen, insbesondere während des Zeitraums des Fortbestands.